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易用性测试

时间:2023-04-04 11:37来源:易用网 作者:易用云 点击:
易用性测试

易用性测试是指用户使用软件时是否感觉方便,比如是否最多点击鼠标三次就可以达到用户的目的。易用性和可用性存在一定的区别,可用性是指时候可以使用,而易用性是指是否方便使用。

  易用性(Usability)是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现。   

人体工程学(ergonomics)是一门将日常使用的东西设计为易于使用和实用性强的学科。   

在 2003 年颁布的 GB/T16260-2003(ISO 9126-2001) 《软件工程 产品质量》质量模型中,提出易用性包含易理解性、易学习性和易操作性;即易用性是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。   

(1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性;(4)吸引性;(5)依从性。   

易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。通常采用质量外部模型来评价易用性。包括如下方面的测试:   

(1)易理解性测试;   (2)易学性测试;   (3)易操作性测试;   (4)吸引性测试;   (5)易用的依从性测试。   

易用性测试方法有:静态测试;动态测试;动态和静态结合测试。人体工程学的主要目标是达到易用性。   

1、用户界面测试   用于与软件交互的方式称为用户界面或UI。   

2、优秀UI的构成   软件测试员要负责测试软件的易用性,包括其用户界面。

记住,软件测试员不需要去设计UI,只需要把自己当作用户,然后去找出UI中的问题。   

优秀UI具备的七个要素:   

(1)符合标准和规范   

最重要的用户界面要素是软件符合现行的标准和规范——或者有真正站得住脚的不符合的理由。   

注意:如果测试在特定平台上运行的软件,就需要把该平台的标准和规范作为产品说明书的补充内容。像对待产品说明书一样,根据它建立测试用例。   

这些标准和规范由软件易用性专家开发。它们是经由大量正规测试、使用、尝试和错误而设计出的方便用户的规则。   也并非要完全遵守准则,有时开发小组可能想对标准和规范有所提高。平台也可能没有标准,也许测试的软件就是平台本身。   在这种情况下,设计小组可能成为软件易用性标准的创立者。   

(2)直观

用户界面是否洁净、不唐突、不拥挤?

UI的组织和布局合理吗?

有多余功能吗?

帮助系统有效吗?   

(3)一致   

如果软件或者平台有一个标准,就要遵守它。如果没有,就要注意软件的特性,确保相似的操作以相似的方式进行。   

快捷键和菜单选项   

术语和命名

听众   

诸如OK和Cancel按钮的位置。   

(4)灵活   多种视图的选择:   状态跳转   状态终止和跳过   数据输入和输出   

(5)舒适   软件使用起来应该舒适,不能给用户工作制造障碍和困难。   恰当;   错误处理;   性能。   (6)正确   要测试正确性,就是测试UI是否做了该做的事。   注意:市场定位偏差、语言和拼写、不良媒体、WYSIWYG(所见即所得)。   

(7)实用   是否实用是优秀用户界面的最后一个要素。   

3、为有残疾障碍的人员测试:辅助选项测试   辅助选项测试(accessibility testing)也就是为有残疾障碍的人测试。   残疾有许多种:视力损伤、听力损伤、运动损伤、认知和语言障碍。   (

1)法律要求:   开发残疾人可以使用的用户界面的软件有一些法律规定。在美国,有3条法律:   美国公民残疾人条例(ADA)声明   居民条例第508款   通信条例第255款   

(2)软件中的辅助特性   软件可以有两种方式提供辅助。   最容易的方式是利用平台或者操作系统内置的支持。   如果测试的软件不在这些平台上运行,或者本身就是平台,就需要定义、编制和测试自己的辅助选项。   注意:如果正在测试产品的易用性,一定要专门为辅助选项建立测试用例。   如windows系统,提供了:粘滞键,筛选键,切换键,声音卫士,声音显示,高对比度,鼠标键,串行键。   

4、总结   总之,不要让易用性测试的模糊性和主观性阻碍测试工作。易用性测试的模糊和主观是固然的,即使设计用户界面的专家也会承认有的地方是这样的。

(易用网 )
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